■エンタテインメントコンピューティング研究室(ECL)とは
フィジカル/エデュケーション/アート領域のシステム開発や一般向け展示、商品の実用化を通して、生活の質を高めるエンタテインメントシステムを実現しています。
工学・デザイン学・心理学に基づいた基礎研究を推進するとともに、エンタテインメントシステムの理論と開発法を構築しています。
- 2012年5月16日projectを更新しました
- Art領域に「AC Figure」を追加しました。
- 2012年5月16日publicationを更新しました
- 「査読なし国内発表」を2件追加しました。
- 2012年5月16日peopleを更新しました
- 「開発研究員」に3名の方が加わりました。
- 2012年5月15日専攻公開のお知らせ
- 知能機能システム専攻の専攻公開(2回目)が2012年6月2日(土)の9:30-16:00に3L棟3階にて行われます。
- 2012年4月30日NICOGRAPH International 2012に論文4件が採択されました
- 2012年7月2日から3日にかけてバリ(インドネシア)で行われるNICOGRAPH International 2012に論文4件が採択されました。
- 2012年4月29日EC研究会にて発表を行います
- 2012年5月14日から15日にかけて東京工業大学で行われる情報処理学会 第24回エンタテインメントコンピューティング(EC)研究会にて2件の発表を行います。
- 2012年4月28日イーアスつくばにて展示を行いました
- 2012年4月14日にイーアスつくばにて、公共空間エンタテインメントディスプレイ「ゼリーキャンパス」および「Silhouetter」の展示を行いました。
- 2012年4月27日インタラクション2012にて発表を行いました
- 2012年3月13日から15日にかけて日本科学未来館で行われたインタラクション2012において、2件の発表を行いました。
- 2012年4月26日ホームページをリニューアルしました
- ECLのホームページを全面リニューアルいたしました!今後ともよろしくお願いします。
